呱宝
@泪与潇湘


 Yo,我是戴上了 看世界的呱宝。在一个满是抽象话,暴躁文化的时代里,我想聊聊“新文化”。虽然这个词听起来它并不“新”。中国在1915年就有“新文化运动”了。长久来看,也只是新了一时。究其根本,它只是个政治思想现代化启蒙运动。和文化关系并不很大。人们思想并没有得到根本解放。伟大的中国共产党随后又把新文化打回了娘胎里。
 写这篇文章呢,是呱宝又被身边的老左派精神共产党员迫害了。抽羊角疯了,又没有心理医生和美少女给我医治。无奈之下写下了自己的病历。

所以,本文您可能无法看到

客观到唯物主义精英竖大拇指的文案
条例清晰的论述
精甚细腻画

可能会含有

不理智不客观不第三方的观点
对旧社会少儿的不宜内容
种族主义

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移民大国、外地人逐渐反客为主、文化形态现代化进程被拖后腿——美国

 都2020了还是漫威DC迪士尼。电影俗的让人瞌睡。万年不离超级英雄拯救世界。
 子供向作品《飞天小女警》、《彩虹小马》,画风清奇,自带魔性的儿童鞋垫属性。似乎除了吐槽脱口秀以外想不出什么好点子了。
 电子游戏方面,常年被诟病“美痴游戏”。核心不离枪车球超级英雄。随着美国近些年在境外的各种军事行动,倒是找到了为数不多的现实类写实军事题材作品,且剧本正在往政治讨论方向发展。常常被吐槽世界警察软实力。
当然了,优势也是不容小觑的。作为科学立国第一国,和写实类3A游戏作品结合,引领计算机图形技术发展。不过似乎这和文化的关系没有那么大。战地5这样的游戏配个垃圾策划,依然不给力。枪车球游戏的策划和腾讯网易差了一个量级。造成年货现象严重。为数不多的文化红利全数转变为迭代狂魔,图形技术狂魔。
就是这样的文化路线,在当今 <近三四年> 这个技术瓶颈期,路越走越窄。 真正做到了“文化市场内循环”。
 外地人越来越多的坏处渐渐显现,招来了一批社会精英没错,但是来自五湖四海,搁一块怎么整?随着人权发展,少数族裔越来越要求话语权,这些人又去不掉籍贯的文化熏陶。也就只能在游戏里搞大杂烩。拿《最后生还者2》来说。确实各个人种都出镜照顾到了。但是坐一块儿干啥?演了一场尴尬大戏。我到现在都没整明白为啥在西雅图有个基本都是亚洲人的疤脸帮。整的跟租界似的。亚洲现在无神主义者可能比美国比例还多不少。移民多了,种族之间谁看谁都不顺眼,都想互相拉下水。做文化工作碍手碍脚。也就带来了对外国背景的游戏越来越激进,对本国背景的游戏越来越保守。什么?你说不是有《看门狗》这样的游戏吗?兄弟,你觉得看门狗那个剧情还不够保守吗?不信你就想想CTOS在中国实装了,让你写个文化作品的剧本,我想你绝对不会写的那么小儿科。
 当下文化
 未来潜力


那年那兔那些事

匹夫之勇、热血内斗、急于复辟的政治绑定式文化——中国

 中国经历了从封建文化到新政治文化高压的过渡。对文化界采取绑定措施。注定一损俱损,一荣俱荣。而文化界无法自我挽救。新文化运动、文化大革命。二者都是为了挽救政治危机发起的思潮变革。
 中国是5000年文明古国,在题材上本应更广泛,却因为政治问题束手束脚。最终被邻国《一骑当千》、《真三国无双》,以及英国的《全面战争:三国》按在地上踩。我们自己只能搞阿猫阿狗武侠耽美,恶俗政治,女性向3D低成本肥皂剧,还有《雷锋的故事》。
 游戏行业则是完全掉入武侠赚钱大宇宙。近年手游行业满满换血,带日本人填空式的赚钱,例如《崩坏3》、《碧蓝航线》、《明日方舟》。欧美MOBA吃鸡也不放过。创新围绕充钱,文化实力不够靠日本人填。并且反手去日本赚钱,以其人之道还其人之身。可能这就叫“老二的公平”吧。我太年轻了,不懂。
 轻小说、动画行业被“女权主义”占领。你说是封建遗毒回来了,还是说是抵制色情+传统观念的组合拳,都对。其中原因非常复杂。涉及社会、政治、男女平权、经济、男女比例失调等等等等问题。
 我思考了良久。也许中国的文化现代化进程目前来说,在2个方面取得了成功。

  • 嘴臭、抽象话、骚话、逃避审查诞生的黑话。促进简体中文词库进化。新华词典厚的快。
  • 不受审查的华人Telegram群,在性解放和TRS(性转换)方面走在世界前沿。

 在我看来千禧年的《宝莲灯》是中国新文化的巅峰。即使时空已经过去21年了。
 当下文化
 未来潜力


マギアレコード

稳中求变,领路21世纪思想解放,闷声发大财——日本

 礼教甚重的日本,正悄然地在本世纪脱胎换骨。日本人严于律己的生活态度并未带入文化界去限制人们的思想和创作。上世纪末与美国的贸易战,让其在“科学立国”梦碎的现实中,找到一条新生之路。无论是中国古典,西方神话,贴近当代生活的闹剧,热血战斗,色情内容,对抗盲目主流思潮。等等等等,全都给开绿灯。


 在日本,有一个独立于全世界的PC AVG游戏市场,你会在很多书店看到PCゲーム(PC游戏)专区。这里的游戏可能比全世界其它区域发行总量还多。这些作品仅供日本地区销售。日本有伦理审查机构对成人向游戏进行审核。准则相当宽泛。
摄于2015年 ソフマップ店内
 近年面对欧美国家纷至沓来的对于日本未成年色情的攻击使日本政府不得不做出一些妥协。2015年,颁布了《児童ポルノ禁止法》(儿童色情禁止法)。法案中对真人儿童色情内容做出了包括持有在内的违法化认定。但并未对漫画、动画等二次元内容做出限制。

マンガやアニメ、フィギア・ゲームなどについては、児童ポルノに含まれません。ただし、すごく精巧なCGについては予め弁護士さんに相談することをお勧めします。 一時、児童ポルノ禁止法の改正案でマンガやアニメなどに対する規制を検討する条項が含まれていました。私も国会でこの問題を追及しましたし、皆さんからの大きな反対の声もあり、最終的にこのマンガアニメの条項はなくなった形で法律は成立しています。——衆議院議員 山田太郎

宽泛的伦理审查 大多内容只在日本销售

 目前二次元业界默许是不允许有未成年色情内容的。但是,你只要在设定上声明所有角色都满18岁就可以 不然哪儿来那么多ロリババア呢


海外社团作品专区
 国籍隔离措施,低调里渗透出对行业保护主义和反文化渗透独到的理解。


 当下文化
 未来潜力



呱宝:从日本那一个个书店、风俗店、リフレ店走出来,走在熙熙攘攘的街上。世界第二大经济体首都青年的我,眉头紧锁。



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上午11:02 · 2020年08月26日
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谈谈美国、日本、中国的新文化与种族主义
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August 26, 2020
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呱宝
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